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Steam Deck 2 : Leak du SoC AMD "Gainsborough" (Zen 6 / TSMC N3P)

Publié le 6 octobre 2026

Hardware - 06/10/2026

Steam Deck 2 : Leak du SoC AMD "Gainsborough" (Zen 6 / TSMC N3P)

  • Date : 03/10/2026
  • Catégorie : leak / CPU / GPU / handheld
  • Résumé technique : Des fuites de logs drivers AMD et documents internes pointent vers un nouveau SoC semi-custom nommé "Gainsborough", gravé sur le nœud TSMC N3P (3nm) [20](https://hothardware.com/news/steam-deck-2-gainsborough-processor). Le nommage fait clairement référence à "Aerith" (le codename du premier APU Steam Deck), confirmant sa destination Valve. Les spécifications suggèrent une architecture Zen 6 couplée à un RDNA 4/5, avec une configuration monolithique optimisée pour l'efficacité énergétique plutôt que la brute force [20](https://hothardware.com/news/steam-deck-2-gainsborough-processor).
  • Pourquoi c’est intéressant / atypique : Première confirmation matérielle crédible après des années de silence. Le choix du nœud 3nm et le nommage FF7 renforcent sa véracité. Monte en puissance sur la stratégie Valve de ne pas viser les specs brutes mais l'autonomie et l'optimisation système [20](https://hothardware.com/news/steam-deck-2-gainsborough-processor).
  • Impact potentiel : Marché handheld, PC compact, écosystème semi-custom AMD/Valve, anticipation des benchmarks cross-génération.
  • Angle possible pour une vidéo YouTube : "Steam Deck 2 Leak: AMD Gainsborough Zen 6 Revealed! Specs, TSMC N3P & Why Valve is Keeping it Modest"
  • Source originale : HotHardware / Tom's Hardware (via aggregation)
  • URL directe :

IA Locale : Partitionnement LLM entre MacBook M4 Pro et iPhone 17 Pro Max

  • Date : 02/10/2026
  • Catégorie : IA locale / software bas niveau / bidouille
  • Résumé technique : Un développeur a connecté un iPhone 17 Pro Max à un MacBook Pro M4 Pro (24 Go RAM) via USB-C en utilisant le logiciel open-source backburner [21](https://www.tomshardware.fr/pour-booster-les-performances-de-son-macbook-pro-m4-pro-il-utilise-son-iphone-17-pro-max/). Le système partitionne dynamiquement les couches d'un modèle Qwen 3.6B : le Mac traite les layers 1-40, puis transfère les données à l'iPhone qui exécute les layers 41-64 sur son GPU/NPU A19 Pro. Le Neural Engine compile aussi les données contextuelles pour réduire la latence [21](https://www.tomshardware.fr/pour-booster-les-performances-de-son-macbook-pro-m4-pro-il-utilise-son-iphone-17-pro-max/).
  • Pourquoi c’est intéressant / atypique : Démontre une technique innovante d'hétérogénéité hardware et de partage de charge inter-appareils pour contourner la limite de VRAM/Unified Memory sans ajouter de RAM physique. Le gain va de +29% à +44% selon la taille du contexte [21](https://www.tomshardware.fr/pour-booster-les-performances-de-son-macbook-pro-m4-pro-il-utilise-son-iphone-17-pro-max/).
  • Impact potentiel : IA locale sur matériel grand public, optimisation inference distribuée, développement logiciel cross-device, bidouille Apple Silicon.
  • Angle possible pour une vidéo YouTube : "I connected my iPhone to my Mac to boost local AI performance by 44% (No extra hardware needed)"
  • Source originale : Tech/IA francophone (adaptation snippet)
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Steam Hardware Survey & GinjFo : 32 Go de RAM en tête, RTX 5070 domine les ventes

  • Date : 03/10/2026
  • Catégorie : RAM / GPU / market trends
  • Résumé technique : L'enquête Steam de septembre 2026 confirme que les 32 Go de RAM dépassent officiellement les 16 Go (42,22 % vs 37,82 %) [26](https://www.cowcotland.com/news/102663/steam-32-go-de-ram-et-la-rtx-5070-deviennent-les-nouvelles-references-des-joueurs.html). La GeForce RTX 5070 devient le GPU le plus présent (5,86 %) grâce à son positionnement tarifaire agressif (~569 €) [26](https://www.cowcotland.com/news/102663/steam-32-go-de-ram-et-la-rtx-5070-deviennent-les-nouvelles-references-des-joueurs.html). Parallèlement, l'observatoire GinjFo note une hausse de +4,57 % sur 30 jours pour les index GPU et +3,24 % pour les CPU, tandis que la RAM stabilise ses prix après correction [33](https://www.ginjfo.com/actualites/politique-et-economie/prix-du-hardware-pc-les-processeurs-rejoignent-les-cartes-graphiques-a-la-hausse-20261005).
  • Pourquoi c’est intéressant / atypique : Marque un tournant architectural dans les configurations gaming/PC modernes (fin de l'ère des 16 Go comme standard). Montre l'équilibre prix/perf qui pousse l'adoption massive de la RTX 5070, avec un impact direct sur les stratégies d'achat et les recommandations dev [26](https://www.cowcotland.com/news/102663/steam-32-go-de-ram-et-la-rtx-5070-deviennent-les-nouvelles-references-des-joueurs.html)[33](https://www.ginjfo.com/actualites/politique-et-economie/prix-du-hardware-pc-les-processeurs-rejoignent-les-cartes-graphiques-a-la-hausse-20261005).
  • Impact potentiel : PC grand public, guides d'achat hardware, cibles d'optimisation des développeurs, marché GPU/RAM.
  • Angle possible pour une vidéo YouTube : "32GB RAM is now the Steam Standard + RTX 5070 Dominance Explained (Sept 2026 Survey)"
  • Source originale : GinjFo / Steam Hardware Survey
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Valve Steamworks : Distributions anonymisées de FPS pour les développeurs

  • Date : 04/10/2026
  • Catégorie : software bas niveau / monitoring / développement
  • Résumé technique : Valve étend Steamworks pour fournir aux studios des distributions anonymisées de fréquences d'images (percentiles par session) au lieu de simples moyennes globales [29](https://pausehardware.com/performances-steam-deck-donnees-fps-valve/). L'outil identifie précisément les micro-stutters et goulots d'étranglement sur la configuration connue du Steam Deck, avec une future extension prévue sous Linux/SteamOS pour matériel hétérogène [29](https://pausehardware.com/performances-steam-deck-donnees-fps-valve/).
  • Pourquoi c’est intéressant / atypique : Change la donne pour l'optimisation bas niveau et le profiling performance. Les devs pourront désormais cibler les 1% low FPS réels plutôt que d'optimiser pour des moyennes trompeuses. Outil crucial pour l'écosystème Linux/Proton gaming [29](https://pausehardware.com/performances-steam-deck-donnees-fps-valve/).
  • Impact potentiel : Développement jeux, optimisation Proton/Linux, outils de monitoring, programme Steam Deck Verified.
  • Angle possible pour une vidéo YouTube : "Valve's New FPS Distribution Tool Will End Microstutters Forever (Steamworks Dev Deep Dive)"
  • Source originale : Valve / Pause Hardware
  • URL directe :

Microsoft Windows 11 : Abandon progressif des pilotes d'impression v3/v4

  • Date : 05/10/2026
  • Catégorie : software bas niveau / pilotes / firmware
  • Résumé technique : Microsoft prépare la fin de support des pilotes propriétaires v3/v4 sous Windows 11 d'ici juillet 2027, au profit de Windows Ready Print utilisant IPP/Mopria [32](https://pausehardware.com/pilotes-imprimante-windows-11-retrait-2027/). Le nouveau "Protected Print Mode" bloquera les drivers tiers non certifiés et retirera les imprimantes dépendantes pour forcer une pile universelle plug-and-play [32](https://pausehardware.com/pilotes-imprimante-windows-11-retrait-2027/).
  • Pourquoi c’est intéressant / atypique : Impact majeur sur l'écosystème des pilotes bas niveau et la compatibilité matériel ancien. Simplifie la stack OS mais risque de casser le support de périphériques professionnels/USB legacy. Très pertinent pour les admins systèmes, les intégrateurs embarqués et l'interopérabilité Linux (IPP étant déjà standard sous CUPS) [32](https://pausehardware.com/pilotes-imprimante-windows-11-retrait-2027/).
  • Impact potentiel : Systèmes d'exploitation, drivers bas niveau, compatibilité matériel professionnel, administration IT, écosystème open-source.
  • Angle possible pour une vidéo YouTube : "Microsoft is KILLING Printer Drivers in Windows 11: What it Means for Legacy Hardware & Linux"
  • Source originale : Microsoft / Tech FR
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Thermal Grizzly TG Metal Polish & Restore : Kit de nettoyage gallium

  • Date : 04/10/2026
  • Catégorie : mod hardware / refroidissement avancé
  • Résumé technique : Lancement d'une pâte spéciale à base de tensioactifs conçue pour lier et extraire les résidus de gallium (métal liquide) des IHS, dies CPU/GPU, et heat spreaders cuivre/nickel/chrome [27](https://www.cowcotland.com/news/102661/thermal-grizzly-lance-sa-pate-a-polir-pour-faire-briller-vos-cpu-et-retirer-les-residus-de-metal-liquide.html). Le kit inclut chiffons microfibre sans peluches et un stylo d'application à pression contrôlée. Permet de réutiliser des composants après overclocking extrême sans endommager les surfaces silicium [27](https://www.cowcotland.com/news/102661/thermal-grizzly-lance-sa-pate-a-polir-pour-faire-briller-vos-cpu-et-retirer-les-residus-de-metal-liquide.html).
  • Pourquoi c’est intéressant / atypique : Résout un problème majeur du modding PC (le gallium corrose/adhère fortement aux surfaces métalliques). Produit spécialisé pour l'entretien haute performance, rare sur le marché grand public. Prix de 18,90 € [27](https://www.cowcotland.com/news/102661/thermal-grizzly-lance-sa-pate-a-polir-pour-faire-briller-vos-cpu-et-retirer-les-residus-de-metal-liquide.html).
  • Impact potentiel : Overclocking, cooling DIY, maintenance datacenter/serveurs compacts, longévité des CPU/GPU high-end.
  • Angle possible pour une vidéo YouTube : "Liquid Metal Cleanup: Testing Thermal Grizzly's New Gallium Removal Kit on Bare CPU Dies"
  • Source originale : Pause Hardware / Tech FR
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